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Dark one black station

Los oscuros (original ruso: Чёрные 'Negros') son criaturas humanoides inteligentes, descendidas de los seres humanos que sobrevivieron el apocalipsis nuclear y adaptaron al nuevo mundo.

Resumen[]

El jugador encuentra raramente los oscuros durante el juego, pero son esencialmente los principales antagonistas del juego. Resultan ser muy peligrosos, principalmente debido a sus habilidades telepáticas. Son físicamente débiles (en comparación a otras bestias del juego o a los humanos con armadura), tan solo bastan cinco tiros de un revólver para matarlos, pero sus habilidades psíquicas compensan su falta de resistencia física.

Apariencia[]

La apariencia de un oscuro es bastante extraña. Tienen brazos y piernas largos, todos bastante delgado. Los brazos terminan en manos grandes que tienen dedos largos. El color de la piel, al igual que muchos otros mutantes, es un oscuro ceniza de color gris claro.

Metro 2033[]

Tanto en la novela como en el juego, los Oscuros comenzaron su existencia viviendo en una colmena en la superficie de la estación de metro Botanicheskiy Sad (Jardín Botánico), que se encuentra al norte de la estación VDNKh, el hogar de Artyom. Fueron revelados por primera vez a la humanidad poco después de que un joven Artyom abriera la gran Puerta Hermética de Botanicheskiy Sad para vislumbrar la superficie. Eventualmente, los Oscuros encontraron esta entrada y exploraron el Metro, siendo VDNKh la primera estación y contacto humano con el que se encontraron. No eran bestias sedientas de sangre como creían la mayoría de los habitantes del Metro, sino que serian seres conscientes que no querían nada más que la paz con la humanidad. Los ciudadanos de Metro no entendieron su deseo de vivir en una sociedad simbiótica, por lo que "contraatacaron" antes de que se hiciera ningún intento de crear la paz. A medida que los Oscuros se acercaban a VDNKh a grandes zancadas, tratando de simplemente entrar a la estación, el guardia de la estación les disparaba por miedo, desesperación y un ataque repentino de locura. Se revela en El Evangelio según Artyom, y se sugiere en la escena inicial de Metro: Last Light, que los Oscuros nunca tuvieron la intención de matar a los humanos, pero su sola presencia e influencia psíquica enloquecieron a los humanos, que acabaria haciendo que se mataran entre ellos.

Es por la "amenaza" que Los Oscuros representan que Hunter llega por primera vez a VDNKh, y es a través de él que Artyom comienza su viaje en el metro, para salvar su hogar. A pesar de esto, a lo largo del videojuego Metro 2033, los Oscuros intentan continuamente que Artyom comprenda sus intenciones. Proyectaron imágenes pacíficas y no amenazantes en varios puntos del juego, como visiones de niños jugando felices en un patio de juegos de antes de la guerra u hojas en un árbol para mostrarle que solo quieren paz y comprensión. Del mismo modo, en la novela, se da a entender que los Oscuros también se comprometieron a proteger a Artyom a lo largo de su viaje mediante el envío telepático de varios protectores que lo ayudarían cuando llegara el momento. Aunque afligido por un conjunto recurrente de visiones en constante expansión en la novela, nunca fue suficiente para que Artyom se detuviera y considerara la posibilidad de la paz.

Como se revela vagamente en la novela, pero más aún en el epílogo de la novela Metro 2033: "El evangelio según Artyom", y Metro: Last Light, el pasado de Artyom también involucró a los Oscuros. Algún tiempo después de llegar a VDNKh, Artyom, junto con Eugine y Vitali, solían explorar cuando eran niños. En una aventura, viajaron hacia el norte hasta los jardines y abrieron la puerta hermética para llegar a la superficie, la misma puerta que algún día usarían los Oscuros para entrar al Metro. Mientras explora, Artyom es atacado por mutantes (perros en la mayoría de los casos, vigilantes en Last Light). Momentos de una muerte inminente, es salvado por un Oscuro. Cuando era niño, la cordura de Artyom no se ve afectada por el Oscuro, quien, por el contrario, simpatiza con Artyom. Afirmando que está solo en el mundo sin su madre, en Metro: Last Light, el Oscuro le asegura a Artyom que no está solo, sino que es "el primero". A través de su breve contacto psíquico, Artyom se vuelve inmune a los Oscuros, quienes a su vez lo aceptan y lo "adoptan" para ser el elegido, el puente entre las dos razas. Sin embargo, a medida que Artyom crece, recuerda su viaje a los Jardines pero olvida su encuentro con el Oscuro, dejándolo bien equipado para ser su destrucción, cuando debería haber sido su salvador.

Al final de la novela, después de que Artyom llega a la Torre Ostankino, puede ver a los Oscuros moviéndose alrededor de su 'colmena' como hormigas alrededor de un nido. Sintiendo a Artyom, los Oscuros tratan desesperadamente de convencer a Artyom de que confiara en ellos, completando sus visiones y elaborándole su mensaje de paz, y que él era su elegido adoptado que uniría a los humanos y los oscuros.

Cuando Artyom finalmente comprende su propósito, ya era demasiado tarde: los misiles destruyeron el nido de los Oscuros, dejando a Artyom en conflicto y destrozado. Este final de los Oscuros se modificó de dos maneras para el videojuego Metro 2033. En primer lugar, para lograr un clímax más desarrollado, se representa a los Oscuros mucho más desesperados y menos inclinados a compartir con Artyom las intenciones originales que tenían con él. En cambio, un Oscuro logra seguir a Artyom hasta la torre, atacandolo psíquicamente mientras está configurando el sistema de guía de misiles de D6. En el final ilustrado no canónico que está disponible después de obtener suficientes puntos de moral, Artyom se despierta del encuentro antes de que el sistema de guía esté listo para el lanzamiento. Aquí, inspirado por las palabras de Khan, se le ofrece la oportunidad de derribar el sistema de la torre y salvar a los Oscuros mientras su atacante le ruega que se detenga. El final estándar y canónico de "Ranger", sin embargo, hace que Artyom se despierte demasiado tarde para hacer algo con respecto a los misiles, y se sienta simplemente desconcertado y sentimental por la destrucción de los Oscuros, preguntándose si tal vez algo se había perdido junto con la carrera. Es solo en Metro: Last Light, y la adaptación de comic de El evangelio según Artyom, que Artyom comienza a sentirse abrasado por la pérdida de los Oscuros, en él comienza a enterarse de su mensaje de paz rechazado y recuerda su " adopción".

Metro: Last Light[]

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A pesar de ser supuestamente destruidos, los oscuros regresan el Metro: Last Light, principalmente el Pequeño Oscuro, el único sobreviviente del ataque con misiles a la colmena. Como objetivo de los Rangers, el Bebé Oscuro iba a ser asesinado por Artyom y Anna. Se las arregla para escapar, pero solo para ser capturado por los Nazis. Afectando psíquicamente a un nazi con la imagen de su hijo, el Oscuro fue vendido a un circo de monstruos de Hansa, en lugar de ser enviado a una línea de ejecución nazi. A medida que se difundió la noticia del pequeño oscuro, llamó la atención del general de la Línea Roja, Korbut, que originalmente planeaba crear un ejército de Oscuros domesticados que sirvieran a la Línea Roja y lo ayudaran a apoderarse del metro, pronto buscó apoderarse del último Oscuro. El plan fracasa cuando Artyom y Khan rescatan al Oscuro del tren Hansa robado. A pesar de ser al principio el encargado de matar al oscuro, Artyom decide salvarlo y los dos forman un grupo. Viajando juntos, Artyom expresa su pesar por la destrucción de los Oscuros, justo cuando el Oscuro aprende lo que es ser humano.

Juntos, junto con Khan, los tres descubren el secreto mejor guardado de D6: un nido de oscuros en hibernación. Cuando comienza la batalla por D6, el oscuro deja a Artyom para salvar a sus parientes sobrevivientes. Dependiendo de los puntos de moral de Artyom adquiridos en el juego, los Oscuros cambian considerablemente el rumbo de la batalla por D6. En el final estándar depresivo, C'est la Vie, los Oscuros pasan desapercibidos, ya que D6 y todos los que están en él son destruidos; sin embargo, en el final alternativo de Redención, los Rangers ccasi derrotados son salvados en el último momento, por la llegada de los oscuros, que proceden a atacar y, a su vez, aniquilan al Ejército Rojo y aseguran la victoria de los héroes.

Galería[]

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